Một trò chơi bí ẩn kiểu point-and-click đầy tâm trạng từ những năm 1980 dành cho những người hâm mộ câu đố kiên nhẫn
Aurora Hills: Chương 1 từ NovaSoft Interactive là một trò chơi phiêu lưu theo góc nhìn thứ nhất, nơi bạn vào vai Ethan Hill, một nhân viên kiểm lâm điều tra các vụ mất tích ở một thị trấn Appalachian. Trò chơi tập trung vào việc khám phá môi trường, giải đố logic và thu thập manh mối để tiến triển một câu chuyện chậm rãi. Cách trình bày của nó kết hợp hình ảnh vẽ tay với nhạc nền tùy chỉnh và một hệ thống gợi ý nhiều giai đoạn. Những người hâm mộ các cuộc phiêu lưu bí ẩn cổ điển và các câu đố trong phòng thoát hiểm sẽ thấy bối cảnh và thiết kế câu đố là điểm thu hút chính.
Trò chơi Aurora Hills là gì?
Trong trò chơi này, bạn chơi một cuộc phiêu lưu điều tra đơn người diễn ra vào tháng 10 năm 1981, được xây dựng xung quanh một vòng lặp khám phá nhấp chuột. Người chơi kiểm tra các địa điểm, thu thập đồ vật và kết hợp chứng cứ để mở khóa các khu vực mới. Tựa game định hình mục tiêu của nó là khám phá những vụ mất tích của thị trấn, vì vậy vòng lặp cốt lõi là quan sát có chủ đích theo sau là giải đố thay vì những thử thách dựa trên phản xạ.
Các chế độ và cơ chế định hình trải nghiệm như thế nào?
Tại đây, các cơ chế tập trung vào các cảnh tương tác và các câu đố dựa trên logic. Trò chơi sử dụng điểm nhìn người thứ nhất và nhấp chuột và các câu đố theo phong cách phòng thoát hiểm. Một hệ thống gợi ý nhiều giai đoạn cung cấp các gợi ý theo từng cấp độ cho những người chơi bị kẹt. Gói hỗ trợ chín ngôn ngữ, và tiến trình dựa trên chương: Chương 1 thiết lập bí ẩn và dẫn dắt vào các phần bổ sung tiếp tục cuộc điều tra.
Trò chơi trông và nghe như thế nào?
Phần trình bày nhấn mạnh bầu không khí thông qua các môi trường vẽ tay và thiết kế âm thanh tùy chỉnh nhắm đến sự hồi hộp của Appalachian. Hình ảnh tái tạo một thị trấn nhỏ nhạt nhòa của những năm 1980, với các nội thất bị bỏ hoang và công viên rừng được thể hiện bằng đường nét và màu sắc có kết cấu. Thiết kế âm thanh kết hợp các hiệu ứng môi trường và một nhạc nền gốc để duy trì tâm trạng, trong khi giao diện giữ nguyên mô hình nhấp chuột, giữ cho các tương tác tập trung vào các điểm nóng trong cảnh và các sự kết hợp trong kho đồ.
Có khó để bắt đầu không và cảm giác tiến bộ như thế nào?
Bắt đầu vào trò chơi là đơn giản đối với những người chơi quen thuộc với các câu đố phiêu lưu cổ điển, nhưng thử thách thay đổi: các câu đố dao động từ logic đến đôi khi khó hiểu, và một số người chơi báo cáo cần sử dụng gợi ý thường xuyên. Tiến trình theo cấu trúc chương để lại các mạch truyện mở cho các phần sau. Phiên bản macOS yêu cầu macOS 11.0 trở lên để phân phối qua App Store (phiên bản App Store cần chip Apple M1 hoặc mới hơn), với tùy chọn Steam hỗ trợ cả Intel và Apple Silicon.
Một lựa chọn tập trung cho những người chơi bí ẩn có phương pháp, với nhịp độ cần xem xét
Aurora Hills: Chương 1 phù hợp với những người chơi thích điều tra cẩn thận và kể chuyện có không khí; nó yêu cầu sự chú ý kiên nhẫn đến từng chi tiết và thưởng cho lối chơi có phương pháp. Những người chơi tìm kiếm hành động nhanh hoặc câu trả lời nhanh có thể thấy nhịp độ của nó chậm. Đối với những ai thích ghép nối các manh mối và thưởng thức những bí ẩn dựa trên bối cảnh, đây là một chương khởi đầu được khuyến nghị cho loạt truyện.